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Este conteúdo apresenta um resumo da publicação de Canaltech. Para conhecer os detalhes e acompanhar eventuais atualizações, consulte a fonte original.
O gerente sênior de desenvolvimento de negócios e parcerias do GOG, Marcin Paczynski , revelou, em entrevista ao GamesRadar, que o cenário ideal seria que os jogadores comprassem games na plataforma digital de PC e recebessem a mídia física em casa. Contudo, o executivo observou que o caminho para isso seria complicado. “Idealmente, meu sonho seria poder comprar versões físicas desses jogos no GOG”, contou Paczynski. “Você vai até a sua estante no GOG, clica no jogo do qual gostaria de receber uma cópia física, faz o pedido e ele chega até você. Esse seria o cenário perfeito.” Embora este seja o sonho do executivo, ele próprio reconhece ser uma realidade distante. O gerente observou que comercializar produtos físicos envolve desafios logísticos mais complexos do que vender jogos em lojas digitais. Entre as preocupações estão armazenagem, frete e aprovações adicionais com as publishers . A prática também costuma ser suscetível a questões macroeconômicas e geopolíticas, encarecendo todo o proces
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